#CZ2024G. 棋盘
棋盘
No testdata at current.
棋盘
时空限制
- CPU占用时长: 1秒
- 内存使用限制: 128MB
题目描述
小Y有一个 棋盘,开始时这个棋盘每个格子的颜色是白黑相间的,即第一行的第 个格子是白色,第 个格子是黑色,第二行第 个格子是白色,第 个格子是黑色,如标准国际象棋棋盘所示。

小 会进行 次操作,每次操作会将某一行或者某一列的所有格子的颜色反转,即白色格子变成黑色格子,黑色格子变成白色格子。
小 想知道,在每次操作之后,一共有多少个同颜色(全黑或全白)的联通区域。这里联通指的是四联通,即两个格子之间有边相邻才算联通。
输入格式
第一行2个正整数 ,表示棋盘的大小和操作的次数。
第2到 行每行2个正整数 ,若 为1则表示反转的是行,为2则表示反转的是列, 表示反转的是第几行/列。
输出格式
输出 行每行一个整数,表示在经过该次操作后,一共有多少个同颜色的联通区域。
输入输出样例
样例 1
输入:
3 3
1 2
2 3
1 2
输出:
3
2
6

说明: 初始棋盘白黑相间,第一次操作后有3个同颜色的联通区域,第二次操作后有2个同颜色的联通区域,第三次操作后有6个同颜色的联通区域。
样例 2
输入:
100000 1
1 1
输出:
9999900000
样例 3
输入:
15000 5
1 90
1 1231
1 91
1 1233
1 1232
输出:
224970000
224940000
224940000
224910000
224940000
数据范围与提示
本题共有 10 个测试点,每个测试点 12 分。
对于全部测试点:,,
- 对于测试点 1-4:,
- 对于测试点 5-6:,
- 对于测试点 7-9:,保证同一个测试点所有的 均相等