#G4102. [GESP202309 四级] 客观题
[GESP202309 四级] 客观题
单选题
-
人们所使用的手机上安装的 App 通常指的是( )。
{{ select(1) }}
- 一款操作系统
- 一款应用软件
- 一种通话设备
- 以上都不对
- 下列流程图的输出结果是?( )

{{ select(2) }}
- 9
- 7
- 5
- 11
-
对包含 n 个元素的数组进行冒泡排序,平均时间复杂度一般为( )。
{{ select(3) }}
- O(n)
- O(n log n)
- O(n²)
- 以上都不正确
-
下列关于C++语言中指针的叙述,不正确的是( )。
{{ select(4) }}
- 可以定义指向 int 类型的指针
- 可以定义指向自定义结构体类型的指针
- 自定义结构体类型可以包含指针类型的元素
- 不能定义指向void类型的指针,那没有意义
-
下列关于C++语言中数组的叙述,不正确的是( )。
{{ select(5) }}
- 一维数组可以用来表示数列
- 二维数组可以用来表示矩阵
- 三维数组可以用来表示空间中物体的形状
- 世界是三维的,所以定义四维数组没有意义
-
下列关于C++语言中函数的叙述,正确的是( )。
{{ select(6) }}
- 函数调用前必须定义
- 函数调用时必须提供足够的实际参数
- 函数定义前必须声明
- 函数声明只能写在函数调用前
-
下列关于C++语言中函数的叙述,不正确的是( )。
{{ select(7) }}
- 两个函数的声明可以相同
- 两个函数的局部变量可以重名
- 两个函数的参数可以重名
- 两个函数可以重名
-
一个二维数组定义为 char array[3][10];则这个二维数组占用内存的大小为( )。
{{ select(8) }}
- 10
- 30
- 32
- 48
-
如果n为int类型的变量,一个指针变量定义为 int *p = &n;则下列说法正确的是( )。
{{ select(9) }}
- A. 指针变量 p 的值与变量 n 是相同的
- B. 指针变量 p 的值与变量 n 的地址是相同的
- C. 指针变量 p 指向的值为 'n'
- D. 指针变量 p 指向的值与变量 n 的地址是相同的
-
一个三维数组定义为 long long array[6][6][6];则 array[1][2][3] 和 array[3][2][1] 在内存中的位置相差多少字节?( )
{{ select(10) }}
- 70字节
- 198字节
- 560字节
- 无法确定
-
如果 a 为 int 类型的变量,且 a 的值为 6,则执行 a = -a; 之后,a 的值会是( )。
{{ select(11) }}
- -6
- 6
- -7
- 7
-
一个数组定义为 int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};一个指针定义为 int * p = &a[2];则执行 *p = a[1]; 后,数组a中的值会变为( )。
{{ select(12) }}
- {1, 2, 2, 4, 5}
- {1, 3, 3, 4, 5}
- {1, 2, 3, 3, 5}
- {1, 2, 4, 4, 5}
-
下列关于C++语言中异常处理的叙述,正确的是( )。
{{ select(13) }}
- A. 一个 try 子句可以有多个 catch 子句与之对应
- B. 如果 try 子句在执行时发生异常,就一定会进入某一个 catch 子句执行
- C. 如果 try 子句中没有可能发生异常的语句,会产生编译错误
- D. catch 子句处理异常后,会重新执行与之对应的 try 子句
-
执行以下C++语言程序后,输出结果是( )。
#include <iostream> using namespace std; int main() { int fib[10]; fib[0] = 0; fib[1] = 1; for (int i = 2; i < 10; i++) fib[i] = fib[i - 1] + fib[i - 2]; cout << fib[10] << endl; return 0; }{{ select(14) }}
- 0
- 5
- 55
- 无法确定
-
在下列代码的横线处填写(),完成对有n个int类型元素的数组array由小到大排序。
void BubbleSort(int array[], int n) { for (int i = n; i >= 2; i--) for (______) // 在此处填入代码 if (array[j] > array[j + 1]) { int t = array[j]; array[j] = array[j + 1]; array[j + 1] = t; } }{{ select(15) }}
- int j = 1; j < n; j++
- int j = 0; j < n; j++
- int j = 0; j < i - 1; j++
- int j = 0; j < i; j++
判断题
-
在C++语言中,指针变量在逻辑上指向另一个变量在内存中的位置,指针变量本身不占用内存。
{{ select(16) }}
- 对
- 错
-
对N个元素的数组执行插入排序算法,通常的时间复杂度是O(N²)。
{{ select(17) }}
- 对
- 错
-
在C++语言中,每个变量都有其作用域。
{{ select(18) }}
- 对
- 错
-
在C++语言中,在函数调用时,通过引用传递的参数不会复制实际参数,因此不会额外占用内存。
{{ select(19) }}
- 对
- 错
-
在C++语言中,可以通过定义结构体,定义一个新的数据类型。
{{ select(20) }}
- 对
- 错
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在C++语言中,可以定义结构体类型的数组变量,定义结构体时也可以包含数组成员。
{{ select(21) }}
- 对
- 错
-
如果希望记录10个最长为99字节的字符串,可以将字符串数组定义为 char s[10][100];
{{ select(22) }}
- 对
- 错
-
一个可能抛出异常的函数,调用它的位置没有在 try 子句中,会引起编译错误。
{{ select(23) }}
- 对
- 错
-
== 和 := 都是C++语言的运算符。
{{ select(24) }}
- 对
- 错
-
通过使用文件重定向操作,可以将程序中输出到 cout 的内容输出到文件中,这是常用的记录程序运行日志的方法之一。
{{ select(25) }}
- 对
- 错