#G5108. [GESP202506 五级] 客观题
[GESP202506 五级] 客观题
单选题
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与数组相比,链表在( )操作上通常具有更高的效率。
{{ select(1) }}
- 随机访问元素
- 查找指定元素
- 在已知位置插入或删除节点
- 遍历所有元素
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下面 C++ 代码实现双向链表。函数 is_empty() 判断链表是否为空,如链表为空返回 true ,否则返回 false 。横线处不能填写( )。
bool is_empty() const { return head.data == 0; }{{ select(2) }}
- return head == nullptr;
- return tail == nullptr;
- return head.data == 0;
- return size == 0;
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基于上题代码正确的前提下,填入相应代码完善 append(),用于在双向链表尾部增加新节点,横线上应填写( )。
void append(int data) { Node* newNode = new Node(data, nullptr, nullptr); if (is_empty()) { head = tail = newNode; } else { tail->next = newNode; newNode->prev = tail; tail = newNode; } ++size; }{{ select(3) }}
- tail->next = newNode;
- newNode->prev = tail; tail = newNode;
- tail = newNode; newNode->prev = tail; tail->next = newNode;
- tail->next = newNode; newNode->prev = tail; tail = newNode;
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下列C++代码用循环链表解决约瑟夫问题,即假设n个人围成一圈,从第一个人开始数,每次数到第k个的人就出圈,输出最后留下的那个人的编号。横线上应填写( )。
prev->next = p->next; delete p; p = prev->next;{{ select(4) }}
- prev->next = p->next; delete p; p = prev->next;
- delete p; prev->next = p->next; p = prev->next;
- delete p; p = prev->next; prev->next = p->next;
- prev->next = p->next; p = prev->next; delete p;
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下列C++代码判断一个正整数是否是质数,说法正确的是( )。
bool is_prime(int n) { if (n <= 1) return false; if (n == 2 || n == 3 || n == 5) return true; if (n % 2 == 0 || n % 3 == 0 || n % 5 == 0) return false; int i = 7; int step = 4; int finish_number = sqrt(n) + 1; while (i <= finish_number) { if (n % i == 0) return false; i += step; step = 6 - step; } return true; }{{ select(5) }}
- 代码存在错误,比如5是质数,但因为5 % 5余数是0返回了false
- finish_number的值应该是n / 2,当前写法将导致错误
- 当前while循环正确的前提是:所有大于3的质数都符合6k±1形式
- while循环修改如下,其执行效果和执行时间相同。
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下列C++代码用两种方式求解两个正整数的最大公约数,说法错误的是( )。
int gcd0(int big, int small) { if (big < small) swap(big, small); if (big % small == 0) return small; return gcd0(small, big % small); } int gcd1(int big, int small) { if (big < small) swap(big, small); for (int i = small; i >= 1; --i) { if (big % i == 0 && small % i == 0) return i; } return i; }{{ select(6) }}
- gcd0()函数的时间复杂度为O(log n)
- gcd1()函数的时间复杂度为O(n)
- 一般说来,gcd0()的效率高于gcd1()
- gcd1()中的代码for (int i = small; i >= 1; --i)应该修改为for (int i = small; i > 1; --i)
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下面的代码用于判断整数n是否是质数,错误的说法是( )。
bool is_prime(int n) { if (n <= 1) return false; int finish_number = static_cast<int>(sqrt(n)) + 1; for (int i = 2; i < finish_number; ++i) { if (n % i == 0) return false; } return true; }{{ select(7) }}
- 换氏筛算法相对于上面的代码效率更高
- 线性筛算法相对于上面的代码效率更高
- 上面的代码有很多重复计算,因为不是判断单个数是否为质数,故而导致筛选出连续数中质数的效率不高
- 相对而言,换氏筛算法比上面代码以及线性筛算法效率都高
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唯一分解定理描述了关于正整数的什么性质?
{{ select(8) }}
- 任何正整数都可以表示为两个素数的和
- 任何大于1的合数都可以唯一分解为有限个质数的乘积
- 两个正整数的最大公约数是等于它们的最小公倍数除以它们的乘积
- 所有素数都是奇数
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下面的C++代码,用于求一系列数据中的最大值。有关其算法说法错误的是( )。
int find_max_recursive(const vector<int>& nums, int left, int right) { if (left == right) return nums[left]; int mid = left + (right - left) / 2; int left_max = find_max_recursive(nums, left, mid); int right_max = find_max_recursive(nums, mid + 1, right); return max(left_max, right_max); }{{ select(9) }}
- 该算法采用分治算法
- 该算法是递归实现
- 该算法采用贪心算法
- 该算法不是递推算法
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下面的C++代码,用于求一系列数据中的最大值。有关其算法说法错误的是( )。
int find_max(const vector<int>& nums) { if (nums.empty()) throw invalid_argument("输入数组不能为空"); int max_value = nums[0]; for (int num : nums) { if (num > max_value) max_value = num; } return max_value; }{{ select(10) }}
- 本题 find_max() 函数采用的是迭代算法
- 本题 find_max() 函数的时间复杂度为 ( O(n) )
- 和上一题的 find_max() 相比,因为没有递归,所以没有栈的创建和销毁开销
- 本题 find_max() 函数和上一题的 find_max() 时间复杂度相同
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下面的 C++ 代码用于在升序数组 lst 中查找目标值 target 最后一次出现的位置。相关说法,正确的是( )。
int binary_search_last_occurrence(const vector<int>& lst, int target) { if (lst.empty()) return -1; int low = 0, high = lst.size() - 1; while (low < high) { int mid = (low + high + 1) / 2; if (lst[mid] <= target) low = mid; else high = mid - 1; } if (lst[low] == target) return low; else return -1; }{{ select(11) }}
- 当 lst 中存在重复的 target 时,该函数总能返回最后一个 target 的位置,即便 lst 全由相同元素组成
- 当 target 小于 lst 中所有元素时,该函数会返回 0
- 循环条件改为 while (low <= high) 程序执行效果相同,且能提高准确性
- 将代码中 (low + high + 1) / 2 修改为 (low + high) / 2 效果相同
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有关下面C++代码的说法,错误的是( )。
double sqrt_binary(long long n, double epsilon = 1e-10) { if (n < 0) throw invalid_argument("输入必须为非负整数"); if (n == 0 || n == 1) return n; long long low = 1, high = n; long long k = 0; while (low <= high) { long long mid = (low + high) / 2; long long mid_sq = mid * mid; if (mid_sq == n) return mid; else if (mid_sq < n) { k = mid; low = mid + 1; } else high = mid - 1; } long long next_k = k + 1; if (next_k * next_k == n) return next_k; double low_d = (double)k; double high_d = (double)(k + 1); double mid; while (high_d - low_d >= epsilon) { mid = (low_d + high_d) / 2; double mid_sq = mid * mid; if (mid_sq < n) low_d = mid; else high_d = mid; } double result = (low_d + high_d) / 2; long long check_int = (long long(result + 0.5)); if (check_int * check_int == n) return check_int; return result; }{{ select(12) }}
- "阶段1"的目标是寻找正整数n可能的正完全平方根
- "阶段2"的目标是如果正整数n没有正完全平方根,则在可能产生完全平方根附近寻找带小数点的平方根
- 代码check_int = (long long(result + 0.5)是检查因浮点误差是否为正完全平方根
- 阶段的二分法中high_d - low_d >= epsilon不能用于浮点数比较,会进入死循环
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硬币找零问题中要求找给客户最少的硬币。coins存储可用硬币规格、单位为角、假设规格都小于10角,且一定有1角规格。amount为要找零的金额,约定必须为1角的整数倍。输出为每种规格及其数量,按规格从大到小输出,如果某种规格不必要,则输出为0。下面是其实现代码,相关说法正确的是( )。
const int MAX_COINS = 10; int result[MAX_COINS] = {0}; int find_coins(const vector<int>& coins, int amount) { sort(coins.begin(), coins.end(), greater<int>()); int n = coins.size(); for (int i = 0; i < n; ++i) { int coin = coins[i]; int num = amount / coin; result[i] = num; amount -= num * coin; if (amount == 0) break; } cout << "找零方案如下: " << endl; for (int i = 0; i < n; ++i) { cout << sorted_coins[i] << "角需要" << result[i] << "枚" << endl; } return 0; }{{ select(13) }}
- 上述代码采用贪心算法实现
- 针对本题具体要求,上述代码总能找到最优解
- 上述代码采用枚举算法
- 上述代码采用分治算法
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关于下述C++代码的快速排序算法,说法错误的是( )。
int randomPartition(std::vector<int>& arr, int low, int high) { int random = low + rand() % (high - low + 1); std::swap(arr[random], arr[high]); int pivot = arr[high]; int i = low - 1; for (int j = low; j < high; j++) { if (arr[j] <= pivot) { i++; std::swap(arr[i], arr[j]); } } std::swap(arr[i + 1], arr[high]); return i + 1; } void quickSort(std::vector<int>& arr, int low, int high) { if (low < high) { int pi = randomPartition(arr, low, high); quickSort(arr, low, pi - 1); quickSort(arr, pi + 1, high); } }{{ select(14) }}
- 在randomPartition函数中,变量i的作用是记录大于基准值的元素的边界
- randomPartition函数随机选择基准值,可以避免输入数据特定模式导致的最坏情况下时间复杂度(O(n^2))
- 快速排序平均时间复杂度是(O(n\log n))
- 快速排序是稳定排序算法
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小杨编写了一个如下的高精度除法函数,则横线上应填写的代码为( )。
r.d[0] = a.d[i]; r.len = 1;{{ select(15) }}
- r.d[0] = a.d[i]; r.len++;
- r.d[i] = a.d[i]; r.len++;
- r.d[i] = a.d[i]; r.len = 1;
- r.d[0] = a.d[i]; r.len = 1;
判断题
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下面 C++代码是用欧几里得算法(辗转相除法)求两个正整数的最大公约数,a 大于 b 还是小于 b 都适用。
int gcd(int a, int b) { while (b) { int temp = b; b = a % b; a = temp; } return a; }{{ select(16) }}
- 对
- 错
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假设函数 gcd() 函数能正确求两个正整数的最大公约数,则下面的 len() 函数能相应两数的最小公倍数。
int len(int a, int b) { return a * b / gcd(a, b); }{{ select(17) }}
- 对
- 错
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下面的C++代码用于输出每个数对应的质因数列表,输出形如:{5: [5], 6: [2, 3], 7: [7], 8: [2, 2, 2]}。
int main() { int n, m; cin >> n >> m; if (n > m) swap(n, m); map<int, vector<int>> prime_factor; for (int i = n; i <= m; ++i) { int j = 2, k = i; while (k != 1) { if (k % j == 0) { prime_factor[i] = prime_factor[i] + j; k / = j; } else { ++j; } } } for (auto& p : prime_factor) { cout << p.first << ":"; for (int v : p.second) cout << v << " "; cout << endl; } return 0; }{{ select(18) }}
- 对
- 错
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下面的C++代码实现归并排序。代码在执行时,将输出一次HERE字符串,因为merge()函数仅被调用一次。
void merge(std::vector<int>& arr, int left, int mid, int right) { std::vector<int> temp(right - left + 1); int i = left; int j = mid + 1; int k = 0; while (i <= mid && j <= right) { if (arr[i] <= arr[j]) temp[k++] = arr[i++]; else temp[k++] = arr[j++]; } while (i <= mid) temp[k++] = arr[i++]; while (j <= right) temp[k++] = arr[j++]; for (int p = 0; p < k; ++p) arr[left + p] = temp[p]; } void mergeSort(std::vector<int>& arr, int left, int right) { if (left >= right) return; int mid = left + (right - left) / 2; mergeSort(arr, left, mid); mergeSort(arr, mid + 1, right); std::cout << "HERE"; merge(arr, left, mid, right); }{{ select(19) }}
- 对
- 错
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归并排序的最好、最坏和平均时间复杂度均为 ( O(n \log n) )。
{{ select(20) }}
- 对
- 错
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查字典这个小学生必备技能,可以把字典视为一个已排序的数组。假设小杨要查找一个音首字母为g的单词,他首先翻到字典的一半的页数,发现该页的首字母是m,由于字母表中g位于m之前,所以排除字典后半部分,查找范围缩小到前半部分;不断重复上述步骤,直至找到首字母为g的页码。这种查字典的一系列操作可看作二分查找。
{{ select(21) }}
- 对
- 错
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求解下图中A点到D点最短路径,其中A到B之间的12可以理解为距离。求解这样的问题常用Dijkstra算法,其思路是通过逐步选择当前距离起点最近的中点来求解非负权重图(如距离不能为负值)单源最短路径的算法。从该算法的描述可以看出,Dijkstra算法是贪心算法。
{{ select(22) }}
- 对
- 错
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分治算法将原问题可以分解成规模更小的子问题,使得求解问题的难度降低。但由于分治算法需要将问题进行分解,并且需要将多个子问题的解合并为原问题的解,所以分治算法的效率通常比直接求解原问题的效率低。
{{ select(23) }}
- 对
- 错
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函数puzzle定义如下,则调用puzzle(7)程序会无限递归。
int puzzle(int n) { if (n == 1) return 1; if (n % 2 == 0) return puzzle(n / 2); return puzzle(3 * n + 1); }{{ select(24) }}
- 对
- 错
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如下为线性筛选,用于高效生成素数表,其核心思想是每个含数只被它的最小质因数筛掉一次,时间复杂度为 ( O(n) )。
vector<int> linearSieve(int n) { vector<bool> is_prime(n + 1, true); vector<int> primes; for (int i = 2; i <= n; ++i) { if (is_prime[i]) primes.push_back(i); for (int j = 0; j < primes.size() && i * primes[j] <= n; ++j) { is_prime[i * primes[j]] = false; if (i % primes[j] == 0) break; } } return primes; }{{ select(25) }}
- 对
- 错