#G6107. [GESP202506 六级 ] 客观题

    ID: 205 Type: Objective Tried: 0 Accepted: 0 Difficulty: (None) Uploaded By: Tags>GESP C++编程能力等级认证

[GESP202506 六级 ] 客观题

单选题

  1. 下列哪一项不是面向对象编程的基本特征?

    {{ select(1) }}

  • 继承
  • 封装
  • 多态
  • 链接
  1. 为了让 Dog 类的构造函数能正确地调用其父类 Animal 的构造方法,横线处应填入( )。

{{ select(2) }}

  • Animal(name)
  • super(name)
  • Animal::Animal(name)
  • Animal()
  1. 代码同上一题,代码执行结果是( )。

    {{ select(3) }}

  • 输出 Animal speaks
  • 输出 Dog barks
  • 编译错误
  • 程序崩溃
  1. 以下关于栈和队列的代码,执行后输出是( )。

{{ select(4) }}

  • 1 3
  • 3 1
  • 3 3
  • 1 1
  1. 在一个循环队列中,front 是指向队列的指针,rear 指向队列的指针,队列最大容量为 maxSize。判断队列已满的条件是( )。

    {{ select(5) }}

  • rear == front
  • (rear + 1) % maxSize == front
  • (rear - 1 + maxSize) % maxSize == front
  • (rear - 1) == front
  1. ( )只有最底层的节点未被填满,且最底层节点尽量靠左填充。

    {{ select(6) }}

  • 完美二叉树
  • 完全二叉树
  • 完满二叉树
  • 平衡二叉树
  1. 在使用数组表示完全二叉树时,如果一个节点的索引为 (i)(从0开始计数),那么其左子节点的索引通常是( )。

    {{ select(7) }}

  • ((i-1)/2)
  • (i+1)
  • (i*2)
  • (2*i+1)
  1. 已知一棵二叉树的前序遍历序列为 GDAFEMMZ,中序遍历序列为 ADFGEHMZ,则其后序遍历序列为( )。

    {{ select(8) }}

  • ADFGEHMZ
  • ADFGHMEZ
  • AFDGEMZH
  • AFDHZMEG
  1. 设有字符集 ({a, b, c, d, e}),其出现频率分别为 ({5, 8, 12, 15, 20}),得到的哈夫曼编码为( )。

    {{ select(9) }}

  • a: 010  
    b: 011  
    c: 00  
    d: 10  
    e: 11  
    
  • a: 00  
    b: 10  
    c: 011  
    d: 100  
    e: 111  
    
  • a: 10  
    b: 01  
    c: 011  
    d: 100  
    e: 111  
    
  • a: 100  
    b: 01  
    c: 011  
    d: 100  
    e: 00  
    
  1. 3位格雷编码中,编码101之后的下一个编码不可能是( )。

    {{ select(10) }}

  • 100
  • 111
  • 110
  • 001
  1. 请将下列C++实现的深度优先搜索(DFS)代码补充完整,横线处应填入( )。

    {{ select(11) }}

  • result.push_back(root->val);
    dfs(root->left, result);
    dfs(root->right, result);
    
  • result.push_back(root->left->val);
    dfs(root->right, result);
    dfs(root->left, result);
    
  • .
    result.push_back(root->left->val);
    dfs(root->left, result);
    dfs(root->right, result);
    
  • result.push_back(root->right->val);
    dfs(root->right, result);
    dfs(root->left, result);
    
  1. 给定一个二叉树,返回每一层中最大的节点值,结果以数组形式返回,横线处应填入( )。

{{ select(12) }}

  • node = q.end();
  • node = q.front();
  • q.pop();
    node = q.front();
    
  • [ ] D.
    node = q.front();
    q.pop();
    
  1. 下面代码实现一个二叉排序树的插入函数(没有相同的数值),横线处应填入( )。

{{ select(13) }}
  • if (key < root->val)
        insert(root->left, key);
    else if (key > root->val)
        insert(root->right, key);
    
  • if (key < root->val)
        insert(root->right, key);
    else if (key > root->val)
        insert(root->left, key);
    
  • insert(root->left, key);
    insert(root->right, key);
    
  • insert(root->right, key);
    insert(root->left, key);
    
  1. 以下关于动态规划算法特性的描述,正确的是( )。

    {{ select(14) }}

  • 子问题相互独立,不重叠
  • 问题包含重叠子问题和最优子结构
  • 只能从底至顶迭代求解
  • 必须使用递归实现,不能使用迭代
  1. 给定n个物品和一个最大承重为W的背包,每个物品有一个重量wt[i]和价值val[i],每个物品只能选择放或不放。目标是选择若干个物品放入背包,使得总价值最大,且总重量不超过W。关于下面代码,说法正确的是( )。

{{ select(15) }}
  • 该算法不能处理背包容量为0的情况
  • 外层循环遍历背包容量,内层遍历物品
  • 从大到小遍历w是为了避免重复使用同一物品
  • 这段代码计算的是最小重量而非最大价值

判断题

  1. 构造函数可以被声明为virtual。

    {{ select(16) }}

  1. 给定一组字符及其出现的频率,构造出的哈夫曼树是唯一的。

    {{ select(17) }}

  1. 为了实现一个队列,使其排队操作(pop)的时间复杂度为O(1)并且避免数组删除首元素的O(n)问题,一种常见且有效的方法是使用环形数组,通过调整队首和队尾指针来实现。

    {{ select(18) }}

  1. 对一棵二叉排序树进行中序遍历,可以得到一个递增的有序序列。

    {{ select(19) }}

  1. 如果二叉搜索树在连续的插入和删除操作后,所有节点都偏向一侧,导致其退化为类似于链表的结构,这时其查找、插入、删除操作的时间复杂度会从理想情况下的 (O(\log n)) 退化到 (O(n\log n))。

    {{ select(20) }}

  1. 执行下列代码,my_dog.name 的最终值是 Charlie。

{{ select(21) }}

  1. 下列 C++ 代码可以成功编译,并且子类 Child 的实例能通过其成员函数访问父类 Parent 的属性 value。

    class Parent {
    private:
        int value = 100;
    };
    class Child : public Parent {
    public:
        int get_private_val() {
            return value; // 尝试访问父类的私有成员
        }
    };
    

    {{ select(22) }}

  1. 下列代码中的 tree 向量,表示的是一棵完全二叉树(-1 代表空节点)按照层序遍历的结果。

    #include <vector>
    std::vector<int> tree = {1, 2, 3, 4, -1, 6, 7};
    

    {{ select(23) }}

  1. 在树的深度优先搜索(DFS)中,使用栈作为辅助数据结构以实现“先进后出”的方向顺序。

    {{ select(24) }}

  1. 下面代码采用动态规划求解零线兑换问题:给定n种硬币,第i种硬币的面值为 (coins[i - 1]),目标金额为 (amt),每种硬币可以重复选取,求能够凑出目标金额的最少硬币数量;如果不能凑出目标金额,返回 -1。

    int coinChangeDPComp(vector<int> &coins, int amt) {
        int n = coins.size();
        int MAX = amt + 1;
        vector<int> dp(amt + 1, MAX);
        dp[0] = 0;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int a = 1; a <= amt; a++) {
                if (coins[i - 1] > a)
                    dp[a] = dp[a];
                else
                    dp[a] = min(dp[a], dp[a - coins[i - 1]] + 1);
            }
        }
        return dp[amt] != MAX ? dp[amt] : -1;
    }
    

    {{ select(25) }}